SELLIER, Hélène. La littérature au risque du jeu vidéo : la LitRPG comme renouvellement médiatique. Sēmēion Méditerranée, [S. l.], n. 6, 2021. DOI: 10.34874/PRSM.semeion_med-i6.28552. Disponível em: https://revues.imist.ma/index.php/SEMEION_MED/article/view/28552. Acesso em: 20 juin. 2025.